平面工具的推/拉模式

在三维视图中,当“工具”栏上的推/拉模式已启用用于该工具时,可在创建圆、矩形、圆角矩形、椭圆、圆弧、多段线、多边形、直线以及 NURBS 曲线等平面对象后立即对其进行拉伸。

类似地,偏移边工具提供推/拉模式,以便在偏移操作后立即在实体对象上拉伸平面或非平面的面或为此类面添加外壳;请参阅使用偏移边工具直接建模。 

推/拉模式以及推/拉组合模式切换状态应用于所有这些平面工具以及偏移边工具;如果为其中一种工具启用了该模式,则为所有工具启用了该模式。

 

模式

说明

推/拉

让很多平面对象在创建后立即拉伸

推/拉组合

(在推/拉模式下可用)

当要拉伸的形状是绘制在实体对象的面上时,合并两个对象为一个实体添加或实体删减;当此子模式被禁用时,新拉伸保持为单独对象,而现有实体对象保持不变。

或者,当此模式被禁用时,按住 Option 键 (Mac) 或 Alt 键 (Windows) 以完成推/拉组合操作。

必须启用自动工作平面,以在实体对象平面上绘制平面对象。

要拉伸平面对象:

在启用推/拉模式的情况下创建平面对象。

如有必要,在不取消选中对象的情况下,将视图更改为三维视图。

当仍选中平面对象时,单击,移动鼠标,然后再单击以创建拉伸。

Shapes201250.png 

平面对象的推/拉模式在创建对象后直接运行。之后可在推/拉模式下拉伸对象;请参阅使用推/拉工具直接建模。在某些情况下,可能需要关闭推/拉模式,如在接连创建多个平面对象时。

拉伸高度可使用重调形状工具(请参阅重调拉伸对象和实体基元的形状)更改,也可在“对象信息”面板中修改。

在实体对象的面上拉伸平面对象

放在实体的面上的平面对象可用于创建要拉伸的新面,并可选择与现有实体组合以创建单个实体对象。平面对象可用于新建面,以便使用推/拉操作建模,方式如下:

平面对象本身可被拉伸。

Shapes201253.png 

平面对象可用于排除一个区域不被拉伸,而对象周围的面可被拉伸。

Shapes201256.png 

选定面的拉伸可组合现有实体以创建实体添加或实体删减。

Shapes201259.png 

推/拉操作影响实体对象的选定面,但不通过整个现有实体。请参阅实体对象交互以了解添加或删减实体的其它方法。

PP_CombineOuter3.png 

平面对象可将一个面完全分割,以定义其他的面进行推/拉操作。

Shapes201262.png 

未被平面对象完全分割的实体对象面不能使用推/拉模式拉伸;但平面对象可被拉伸。非平面的面不能被拉伸。

要在实体对象的面上拉伸平面对象:

单击适当工具以创建所需平面对象,启用推/拉模式,且必要时启用推/拉组合模式。

或者使用偏移边 工具在实体对象的平面或非平面的面上放置 NURBS 曲线,然后立即拉伸相邻面中的一个面或者为其添加外壳;请参阅使用偏移边工具直接建模

将光标置于现有实体对象上方,自动工作平面指示适当平面区域。

创建平面对象。

保持对象被选中,高亮显示要拉伸的对象或面,然后单击-单击以创建拉伸。

使用工作平面

三维建模

编辑实体对象历史记录

 

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